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弹钢琴块游戏免费下载-同样是爱好,打游戏和弹钢琴有什么区别?

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同样是爱好,打游戏和弹钢琴有什么区别?

区别在于:弹钢琴几乎没有追赶机制,而(网络)游戏往往都有。

那么,什么是追赶机制呢?就是,为了吸引新鲜血液,推出了大幅度超越现有机制的英雄或者装备或者场景。使得新玩家耗费较少的时间就追上了老玩家。

作为一个网络游戏,从商业的角度,讨好新玩家,设定追赶机制,很正常。

然而,追赶机制的存在,意味着老玩家付出的时间与精力的价值永远处于不断缩水当中

而且,你付出的精力越多,你曾经付出的时间越多,你收获的缩水程度就越高

厂商推出的新队伍,新战术,新装备,新英雄,新玩法,新机制,会不断的让你的积累缩水,逐渐变得一钱不值。

你在一个(氪金)游戏里面肝300个小时,产生的收益远远抵不上拿这些时间打工然后把钱氪进去获得的收益,因此,越玩(氪金)游戏越浪费时间。

是的,这就是为什么大家都觉得游戏浪费时间,而没有多少人能够反驳的原因。

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而弹钢琴就不一样了。2020年的人们学钢琴,并没有比2010年的人们容易很多。并没有一个追赶机制能够让一个儿童的琴技稳定追赶上学琴40年的大师,达到能够同台竞技的程度

这反过来就意味着你为弹钢琴投入的时间产生的价值并没有那么容易被稀释。也就是说,感觉上似乎弹钢琴更没有那么浪费时间。

你5-10岁花了5年时间学琴,当你60岁的时候,这些付出仍然对你有价值,而5岁时候玩的游戏,则基本上都已经成为古董了。

同样是爱好,打游戏和弹钢琴有什么区别?

1,游戏爽得很快,弹琴爽得很慢。漂亮的画面,动听的BGM,打开游戏就开始爽。钢琴得练多久才有正面反馈?

2,游戏爽得简单,钢琴爽得难。 别看黑魂只狼难,300小时之后个个都是666。钢琴300小时……

3,游戏只能自己爽,钢琴却能让别人也爽。

4,游戏爽完之后是空虚,钢琴技术的积累带来充实。

5,游戏社会认同度低。钢琴社会认同度高。

6,游戏变化太快。钢琴那么多年了,还是这黑白键。投入到游戏里的精力,一会儿就作废了。而投入钢琴的精力,哪怕是业余的,也能装很久的逼。

7,游戏其实是那些程序员美工音乐家设计师在取悦你。钢琴是你自己练着取悦自己或者取悦别人。


不管怎么样,光是游戏爽得快,爽得简单,就足够让游戏受众群吊打钢琴受众群了。


我还是去打盘游戏再说吧。琴是不会练的了。

同样是爱好,打游戏和弹钢琴有什么区别?

打游戏可以为中华民族作贡献,一旦打热仗,你可以操纵无人机去杀敌人。

弹钢琴也可以为中华民族作贡献,一旦打冷战,你可以弹一首世界名曲发到某些APP上,向世界展示中国人的艺术魅力,达到正面宣传中国的作用。

都挺好。

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